Компьютерные технологии/Программирование/Курсы
Данный курс предназначен для изучения базовых конструкций языка Python, а также для создания программ и игр с помощью различных библиотек.
Темы курса править
Введение править
Знакомство с синтаксисом языка Python. Введение в стандартные термины и возможности языка. Написание первых программ.
- Занятие 1 Синтаксис Python. Привет, мир!
Типы данных править
Изучение различных типов данных. Возможные способы их применения.
- Занятие 2 Типы данных. Практика
Базовые конструкции языка править
Условные операторы. Циклы while и for. Использование на практике.
- Занятие 3 Безусловно, условные операторы!
Организация кода править
Функции. Вложенные конструкции. Оформление вложенности.
- Занятие 4 Функции - что это и с чем их едят
Структуры данных править
Списки. Словари. Множества. Кортежи. Оформление и применение.
- Занятие 5 Способы оформления данных различных типов
ООП править
Классы, методы, объекты. Наследование. Применение ООП.
- Занятие 6 Классные классы и объективные объекты... А еще они наследуются!
2D-игры править
Создание 2D-игр с помощью ООП. Библиотека Pygame.
- Занятие 7 О, новый дивный мир 2D-игр
Настольные приложения править
Библиотека PyQt5. Оконные приложения. Виджеты.