Компьютерные технологии/Программирование/Курсы

Данный курс предназначен для изучения базовых конструкций языка Python, а также для создания программ и игр с помощью различных библиотек.

Темы курса править

Введение править

Знакомство с синтаксисом языка Python. Введение в стандартные термины и возможности языка. Написание первых программ.

Типы данных править

Изучение различных типов данных. Возможные способы их применения.

Базовые конструкции языка править

Условные операторы. Циклы while и for. Использование на практике.

Организация кода править

Функции. Вложенные конструкции. Оформление вложенности.

Структуры данных править

Списки. Словари. Множества. Кортежи. Оформление и применение.

  • Занятие 5 Способы оформления данных различных типов

ООП править

Классы, методы, объекты. Наследование. Применение ООП.

  • Занятие 6 Классные классы и объективные объекты... А еще они наследуются!

2D-игры править

Создание 2D-игр с помощью ООП. Библиотека Pygame.

Настольные приложения править

Библиотека PyQt5. Оконные приложения. Виджеты.