JavaScript: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Урок 6: объект History
Строка 91:
 
== Урок 3: переменные, стандартные типы данных ==
Неотъемлемой частью любого языка программирования являются переменные в JavaScript они создаются простым ключевым словом ''var'', процесс когда переменной дают сво. Также JavaScript как и в других языках программирования существуют типы данных. Стандартные из них перечислены снизу:
 
*Число (Number) — просто любое числовое значение:
<source lang="javascript">
var someNumber = 123;
</source>
 
*Строка (String), любое строчное значение.
<source lang="javascript">
var someString = "Строка";
</source>
 
*Логический (Boolean), т. е. истина («true») и ложь («false»)
<source lang="javascript">
var someBoolean = true;
 
</source>
 
== Урок 4: объект windowWindow ==
<!--Одним из самых ключевых понятий JavaScript являются ''объекты'' или если выражаться терминами ООП (''Объектно-ориентированное программирование'') классы. Итак, каждый объект отвечает за какую-то опцию браузера, вместе они образуют BOM (''Browser Object Model'', т. е. браузернаяОбъектная модель объектовбраузера). Глобальный объект ''window'', о котором мы и будем говорить, отвечает за основные опции браузера такие как, модальные окошки или всплывающие поля запроса «Да» и «Отмена». Его «методы»-->
 
== Урок 5: объект Location ==
 
== Урок 6: объект History ==
 
== Урок 7: DOM - document object model ==
Строка 120 ⟶ 122 :
=== Учебные проекты ===
* [[15 puzzle]] — скрипт на [[JavaScript]], реализующий функциональность игры [[Пятнашки]].
 
 
== Ссылки ==