Введение в компьютерное моделирование/Унификация открытых игровых систем: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
SSJ (обсуждение | вклад) |
SSJ (обсуждение | вклад) |
||
Строка 7:
== Область применения ==
Различные применяемые в играх механики, игровые системы достаточно разнообразны, но тем не менее подаются классификации. Настоящий проект ставит перед собой цель - разработать достаточно унифицированные подсистемы для игровых систем, которые в основном пригодны для 3D игр с видом от третьего лица (камера за спиной у персонажа). Преимущественно пригоден для жанров в которых обыгрывается тематика выживания персонажа в окружающем враждебном мире.
== Задачи проекта ==
|