Введение в компьютерное моделирование/Унификация открытых игровых систем: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 7:
 
== Область применения ==
 
Различные применяемые в играх механики, игровые системы достаточно разнообразны, но тем не менее подаются классификации. Настоящий проект ставит перед собой цель - разработать достаточно унифицированные подсистемы для игровых систем, которые в основном пригодны для 3D игр с видом от третьего лица (камера за спиной у персонажа). Преимущественно пригоден для жанров в которых обыгрывается тематика выживания персонажа в окружающем враждебном мире.
 
== Задачи проекта ==