Программирование на Си-шарп: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Строка 22:
== Ваши ответы ==
# Я тяготею скорее к номеру 3 (игры), однако с графикой и рисунками вообще не дружу. Пока можно попробовать написать текстовый квест. Насколько я понимаю, передо мной стоят три основные задачи:
#* Прописать класс игрока
#* Прописать локации
#* Прописать их взаимодействие
#: Я примерно себе представляю, как должен выглядеть класс, однако на C# (как и на Delphi) я классов ещё не писал. Смутно представляю, что такое private, public, protected и зачем они нужны (в питоне этого нет). Когда я пробовал прописывать локации на Delphi, я использовал переменную, отвечающую за то, на какую локацию надо переходить, а сами локации прописывал в функции button_click, используя if. Наверняка есть более простой способ. Ну вот, как-то так... [[Участник:Freelancer Alex|Freelancer Alex]] 14:50, 10 февраля 2010 (UTC)
# ?
Ну вот, как-то так... [[Участник:Freelancer Alex|Freelancer Alex]] 14:50, 10 февраля 2010 (UTC)
 
== Программирование игр ==
 
Для старта удобно использовать игру [[Microsoft Terrarium]].
 
== Создание приложений Windows Forms ==