Программирование на Си-шарп: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 46:
using System;
using System.IO;
using OrganismBase;
[assembly: AuthorInformationAttribute(`"Vasa Pupkin`", `"pupkin@mail.ru`")] // Информация об авторе
// Название класса существа
[assembly: OrganismClass(`"Food1`")]
// Энергетическая емкость существа
[MaximumEnergyPoints(10)]
Строка 63 ⟶ 64 :
}
</source>
 
Сохраняем проект.
 
Теперь нужно подключить библиотеку из террариума. В директории инсталляции ищем файл OrganismBase.dll . Копируем его в директорию созданного проекта, лучше создать поддерикторию например, External. В проекте в окне справа ищем ''References'', по правой кнопки мыши вызываем пункт ''Add Reference ..'', закладка Browse в которой показываем где находится OrganismBase.dll.
 
Жмем F6 и компилируем.