Программирование на Си-шарп: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
SSJ (обсуждение | вклад) |
SSJ (обсуждение | вклад) |
||
Строка 46:
using System;
using System.IO;
using OrganismBase;
[assembly: AuthorInformationAttribute(
// Название класса существа
[assembly: OrganismClass(
// Энергетическая емкость существа
[MaximumEnergyPoints(10)]
Строка 63 ⟶ 64 :
}
</source>
Сохраняем проект.
Теперь нужно подключить библиотеку из террариума. В директории инсталляции ищем файл OrganismBase.dll . Копируем его в директорию созданного проекта, лучше создать поддерикторию например, External. В проекте в окне справа ищем ''References'', по правой кнопки мыши вызываем пункт ''Add Reference ..'', закладка Browse в которой показываем где находится OrganismBase.dll.
Жмем F6 и компилируем.
|