RNAInSpace/Реконструкция прошлого: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 32:
Но оценивать успешность партии мы можем только исходя из близости текущего состояния к одному из возможных целевых расположений, которые приводят к мату. Имея такую оценку, мы затем сможем ''реконструировать прошлое'', получая подцели - положения, к которым в сложившихся условиях наиболее эффективно будет стремится тем или иным фигурам.
 
И вот именно из такой логики и работает метод [[РНК-тюнинг]]. Определяется цель - два элемента '''E1''' и '''E2''' (в данном случае - нуклеотида) должны быть в определенном взаимном состоянии (образовать водородную связь). При этом успешность приближения к этому, оценивается близостью расстояния и малым углом между этими элементами. Таким образом, каждое состояние можно разбитьотнести нак одной из '''N''' групп, нахождение в которых указывает близость (или отдаленность) к целевому состоянию.
 
За ход могут меняться расположение любых элементов, но даже если элементы '''E1''' и '''E2''' не двигались, движение других элементов способствует или отдаляет от их целевого положения. Так например, примем '''N = 6'''. Тогда при активном перемещении элементов '''E1''' и '''E2''' в самом лучшем случае,например, можно получить только варианты из группы №3 (а нужен вариант из группы №1). Поэтому очевидно, что нужно так же передвигать другие элементы. Но какие ?