Вращение в пространстве: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 10:
 
* '''Нормализация''' — приведение к единичному размеру
* '''Нормализация вектора''' — преобразование заданного вектора в вектор в том же направлении, но с единичной длиной. Для нормализации вектора нужно каждую компоненту поделить на длину вектора. Длина вектора в трёхмерном евклидовом пространстве определяется следующей формулой: <math>length = \sqrt {(x*x + y*y + z*z)}</math>
::: <math>length = \sqrt {(x*x + y*y + z*z)}</math>
 
{{Hider| |title = Программный код нормализации 3-х мерного вектора