Программирование на Си-шарп: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 30:
#:: Предлагаю начать с [[Программирование игр на Си-шарп (Microsoft Terrarium)]]. Как получится отпиши. private, public, protected - это т.н. модификаторы доступа, нужны для программиста, пока можно считать что все public. Как станет ясно что такое наследование и агрегация - тогда поговорим об них. Но чтобы был бы код с наследованием или агрегацией нужно уже написать кучу классов. При этом на теории многие обычно понимают, но вот с практикой почему то даже у спецов проблемы. В принципе нужно почитать [http://www.helloworld.ru/texts/comp/other/oop/index.htm Гради Буч, Объектно-ориентированный анализ и проектирование], первые 7 глав делают человеком :) [[Участник:SergeyJ|S.J.]] 20:13, 10 февраля 2010 (UTC)
# Язык в принципе знаю. Есть опыт работы на C#, а так же на Silverlight и ASP.NET. Есть база по всей .NET Framework. Думаю хорошие основы ООП и как миниму элементарные основы функционального программирования. Сам заканчиваю биологический факультет, так что знания в этой области тоже есть). Интересен первый пункт - обработка данных, а именно обработка биологических данных. Интересно по этому поводу все, так ничего не знаю) как участие в проекте написания вспомогательной библиотеки для последующего использования, подобной BioPython или BioPerl, или же конечных приложений. [[Участник:Wish|Wish]] 17:33, 4 января 2011 (UTC)
#: Думаю, раз вы знаете язык C#, этот курс не для вас :). Тут скорее имелось введу получение начальных знаний, и раз вы выбрали обработку данных, то это скорее знания о реляционных базах данных, и управление ими из С#. SQL + ADO.NET - мне, кажется, вы тоже знаете ? Поэтому давайте скорее организуем некий открытый проект в [[Лаборатория биоинформатики]]. Учитывая, то что наши знания взаимодополняемы (я программист со стажем :), но сравнительно недавно занялся био тематикой) - думаю что нибудь да получится :) --[[Участник:SergeyJ|S.J.]] 22:33, 5 января 2011 (UTC)
 
== Программирование игр ==