Баллы - это атрибут, который в игре Foldit нужно максимизировать. В Foldit для подсчета баллов используется тот же алгоритм что и в проекте Rosetta. Информацию об алгоритме подсчета очков можно найти здесь

В сущности Баллы это сумма Баллов каждого сегмента плюс 8000.

Баллы для каждого фрагмента складываются из следующих частей:

  • Clashing
  • Packing
  • Hiding
  • Bonding
  • Backbone
  • Sidechain
  • Disulfides
  • Справочный счет
  • Другие

Справочный счет - постоянное число, основанное на виде аминокислоты. Другие баллы для младших членов не включен в любое другое множество.

Вы можете найти множество для каждого из них, без фракций, подводя мышь к фрагменту и нажимая счет. В сплывающем диалоге будут показаны баллы фрагмента. Множества со значением ноль не показываются.


Официальный подсчет рейтинга Игрока

править

23 июля 2008, Admin (в FoldIt один из основных администраторов и сотрудников, взаимодействующих с игроками) обнародовал следующую формулу на форуме FoldIt:

Points = Max(1, Ceil(( 1 - (Rank - 1)/(NumPlayers - 1) )^7 * 100))

Эта формула дает количество очков, которые каждый игрок (и предположительно каждая команда, хотя достоверно это не известно) заработает по окончании задания, в зависимости от его/ее/их места на момент закрытия задания (головоломки). Эти очки рейтинга прямо не связаны и отличны от Баллов.