Добро пожаловать в Викиверситет!

править
 
Иллюстрирование Википедии: Руководство по размещению файлов на Викискладе. После загрузки файлов на Викисклад их можно будет использовать в статьях Викиверситета.

Здравствуйте, и добро пожаловать в русскоязычную часть Викиверситета! Надеемся, Вы получите большое удовольствие от участия в проекте.

Постарайтесь вначале статьи обозначить цель Вашей работы. Укажите, является ли создаваемая Вами страница учебным курсом или исследовательской работой.

Если Вы хотите написать энциклопедическую статью, то для этого есть Википедия, см. Чем не является Викиверситет.

Ознакомьтесь, пожалуйста, с вики-разметкой и принципами размещения и именования статей.

Чтобы получать актуальную информацию о событиях, происходящих в Викиверситете, Вы можете установить шаблон {{Актуально}}, например, в самое начало своей страницы обсуждения.

Иллюстрации загружайте на Викисклад, предназначенный для хранения медиафайлов вики-проектов. Прочитайте, пожалуйста, брошюру об основах иллюстрирования статей в Википедии и работе на Викискладе. Загруженные файлы на Викисклад можно будет одинаково легко использовать в Википедии и в Викиверситете.

По всем вопросам смело обращайтесь на портал сообщества или к одному из администраторов. При этом, пожалуйста, подписывайтесь на страницах обсуждения (но не в статьях Викиверситета), используя четыре идущих подряд знака тильды (~~~~). И ещё раз — добро пожаловать! :-) вы можете убрать данный шаблон с вашей страницы обсуждения по собственному желанию


-- 06:58, 7 апреля 2011 (UTC)

Лабораторная работа №4

править

Вариант №17

Условие

править

(x+3)^2/x при x>25
(2x^2+7)/x при x<25

Блок схема

править

Файл:Схема.JPG





Код программы

править

IN

WR 30

SUB #25

JS 010

RD 30

ADD #3

WR 31

MUL 31

DIV 30

JMP 017

RD 30

MUL 30

MUL #2

ADD #7

WR 31

RD 31

DIV 30

OUT

HLT


Несколько значений из программы

править
IR 30 OR 36
IR 1 OR 9

Размещение данных в ОЗУ:

править
Адрес Команда Код
000 IN 010000
001 WR 30 220030
002 SUB #025 241030
003 JS 010 130012
004 RD 030 210030
005 ADD #3 250030
006 WR 31 250002
007 MUL 31 231007
008 DIV 30 210031
009 JMP 017 220031
010 RD 30 260030
011 MUL 30 100021
012 MUL #2 410000
013 ADD #7 250050
014 WR 031 220032
015 RD 031 210030
019 DIV 030 260033
020 OUT 02000
021 HLT 090000

Программа в форме таблицы

править
Адрес Команда
000 IN
001 WR 30
002 SUB #025
003 JS 010
004 RD 030
005 ADD #3
006 WR 31
007 MUL 31
008 DIV 30
009 JMP 017
010 RD 30
011 MUL 30
012 MUL #2
013 ADD #7
014 WR 031
015 RD 031
019 DIV 030
020 OUT
021 HLT


Последовательность состояния регистров ЭВМ

править
Адрес Команда Код команды Коментарии
000 IN 010000 Ввод Х
001 WR 30 220030 Запись в ячейку 30
002 SUB #025 241030 Сравнение с 25
003 JS 010 130012 Переход, если отрицательно (-)
004 RD 030 210030 Чтение х
005 ADD #3 250030 Прибавление 3
006 WR 31 250002 Запись в ячейку 31
007 MUL 31 231007 Умножение на ячейку 31
008 DIV 30 210031 Деление на х
009 JMP 017 220031 Переход в 17 ячейку
010 RD 30 260030 Чтение х
011 MUL 30 100021 Умножение на х
012 MUL #2 410000 Умножение на 2
013 ADD #7 250050 Прибавление 7
014 WR 031 220032 Запись в 31 ячейку
015 RD 031 210030 Чтение из 31 ячейки
019 DIV 030 260033 Деление на х
020 OUT 02000 Вывод х
021 HLT --- ---


Полужирное начертание

Лабораторная работа №5

править


Условие

править

Максимальное отрицательное число


Код программы

править

RD #40

WR 30


RD #10

WR 31


RD #0

WR 32


Ml: RD @30

SUB 32

JS 12

RD 32

WR 32

JMP 14

RD @30

WR 32


RD 30

ADD #1

WR 30


RD 31

SUB #1

WR 31


JNZ Ml

RD 32

OUT

HLT



Граф-схема

править

Файл:Лаб 5.jpg

Лабораторная работа№6

править

Содержание отчета

1. Формулировка варианта задания.

2. Граф-схема алгоритма основной программы.

3. Граф-схема алгоритма подпрограммы.

4. Распределение памяти (размещение в ОЗУ переменных, программы и необходимых констант).

5. Тексты программы и подпрограммы.

6. Значения исходных данных и результата выполнения программы.


1. Составить и отладить программу учебной ЭВМ для нахождения максимального отрицательнеого числа.

Код программы

править

RD #40

WR 30


RD #10

WR 31


RD #0

WR 32


Ml: RD @30

SUB 32

JS 12

RD 32

WR 32

JMP 14

RD @30

WR 32


RD 30

ADD #1

WR 30


RD 31

SUB #1

WR 31


JNZ Ml

RD 32

OUT

HLT



2.Граф-схема

править

Файл:Лаб 5.jpg


3. Граф-схема алгоритма подпрограммы.

править

 


4. Текст подпрограммы.

править

Ml: RD @30

SUB 32

JS 12

RD 32

WR 32

JMP 14

RD @30

WR 32



RD 30

ADD #1

WR 30


RD 31

SUB #1

WR 31


JNZ Ml


5. Значения исходных данных и результата выполнения программы

править

Начиная с ячейки 40 по 43 присваиваем положительные значения чисел: 000001; 000002; 000003; 000004.

Ячейкам 44, 46 и 49 присвоим отрицательные значения чисел: 100010; 100001; 100009.

Ячейкам 45, 47 и 48 так же присвоим положительное значение: 000005; 000006; 000007.

При выводе результата программы OR = 100010.

Лабораторная работа №7

править

Файл:ЛАБ №7.jpg

Лабораторная работа №8

править



Вариант №1

Составить последовательность состояний кэш-памяти размером 4 ячейки при однократном выполнении программы.

Текст программы

править

RD #12

WR 10

WR @10

ADD 12

WR R0

SUB 10

PUSH R0


Режимы кеш-памяти

править

RD #12

Тег Данные Z U W
0 000 000000 0 0 0
1 000 000000 0 0 0
2 000 000000 0 0 0
3 000 000000 0 0 0

WR10

Тег Данные Z U W
0 000 211012 1 1 0
1 000 000000 0 0 0
2 000 000000 0 0 0
3 000 000000 0 0 0

WR@10

Тег Данные Z U W
0 000 211012 1 1 0
1 001 220010 1 1 0
2 020 000012 1 1 0
3 000 000000 0 0 0

ADD 12

Тег Данные Z U W
0 000 211012 1 0 0
1 012 000012 1 1 0
2 010 000012 1 1 0
3 002 222010 1 0 0

WR R0

Тег Данные Z U W
0 000 211012 1 0 1
1 012 000012 1 1 1
2 010 000012 1 1 1
3 003 230012 1 1 1

SUB 010

Тег Данные Z U W
0 000 211012 1 0 1
1 012 000012 1 1 1
2 004 320000 1 1 1
3 003 230012 1 1 1

PUSH R0

Тег Данные Z U W
0 005 240010 1 0 0
1 010 000012 1 1 0
2 004 320000 1 0 0
3 003 230012 1 0 0

Лабораторная работа №10: Моделирование работы внешних устройств: клавиатура.

править

Ввод 2-х произвольных символов с клавиатуры:

править

Файл:Клавиатура 1.JPG

Файл:Клавиатура 2.JPG

Ввод фамилии с контроллера клавиатуры:

править

Файл:Фамилия.JPG

Коды соответствующие символам:

править

 

Данный результат получен при записи программы в "программа" а вывод - в результате выполнения программы и заноса данный в ОП.

Лабораторная работа №11: МВУ. Дисплей.

править

Выполняемая программа:

RD #11

OUT 11

RD #0

OUT 13

RD #208

OUT 10

RD #211

OUT 10

RD #193

OUT 10

RD #192

OUT 10

RD #205

OUT 10

HLT

 

Вывод, объясняющий особенности работы дисплея.

править

При работе с дисплеем учебной ЭВМ мы наблюдаем отображение информации находящейся в оперативной памяти. При вносе в ОП определенные данные, мы получим вывод этих данных на модель дисплея учебной ЭВМ. Каждое значение RD #... обозначает определенный символ, который выводится на дисплей учебной ЭВМ в виде букв, цифр или знаков. OUT задает значение, на какую строку выводить заданное значение.


[1]